Deskripsi Kelas
Analisis dan Desain Sistem Berbasis Objek merupakan sebuah metode analisa dan desain berorientasi objek yang memberikan konsistensi keamanan di seluruh siklus hidup pengembangan sistem dari analisis kebutuhan sampai implementasi serta Analisis dan Desain Sistem Berbasis Objek juga merupakan metode untuk mengarahkan Arsitektur Software yang didasari pada manipulasi objek-objek Sistem atau Subsistem, Maka dari itu sangat penting bagi pengembang website memiliki dan memahami kemampuan dalam Analisis dan Desain Sistem Berbasis Objek.
Setelah mengikuti kelas ini, diharapkan peserta mampu mengetahui bagaimana cara menganalisis sistem yang sedang berjalan serta mampu menganalisis sistem yang akan di buat dan peserta mampu menentukan metode perancangan sistem pada website.
Tujuan Umum :
Peserta Mampu Menerapkan Perencanaan dan memahami common Database dalam melakukan analisa,Desain Sistem Berbasis Objek dengan Baik serta mampu Mengumpulkan Informasi tentang hal-hal yang dibutuhkan oleh pengguna serta dapat membantu dalam analisis dan desain kegiatan dengan pengembangan dan pemeliharaan database.
Tujuan Khusus :
1. Mampu menganalisis sistem yang sedang berjalan
2. Mampu melakukan Metode perancangan sistem
3. Mampu mengetahui Use Case Diagram
4. Mampu Mengidentifikasi Object dan Class
5. Mampu mengetahui Use Case Description
6. Mampu menerapkan Diagram Activity
7. Mampu mengoperasikan pemrograman PHP
Kelompok Sasaran :
1.Pendidikan Minimal SMA/SMK/Sederajat
2.Memiliki ketertarikan Dalam Bidang IT
3.Memiliki Perangkat Komputer/Laptop
4.Memiliki Ketertarikan Menjadi Seorang Pengembang Web
Durasi detail :
1). Analisis Sistem yang Sedang Berjalan - Part 1 (08:07)
2). Analisis Sistem yang Sedang Berjalan - Part 2 (08:50)
3). Analisis Sistem yang Akan Dibuat (09:47)
4). Penentuan Metode Perancangan Sistem - Part 1 (04:55)
5). Penentuan Metode Perancangan Sistem - Part 2 (06:36)
6). Penentuan Metode Perancangan Sistem - Part 3 (09:31)
7). Penentuan Metode Perancangan Sistem - Part 4 (07:44)
8). Definisi Sistem Informasi (15:07)
9). Tahapan Desain Sistem Secara Umum (19:03)
10). Database Design (12:13)
11). Apa itu Sistem? (16:49)
12). Membuat Use Case Diagram - Part 1 (08:29)
13). Membuat Use Case Diagram - Part 2 (08:13)
14). Membuat Use Case Diagram - Part 3 (08:03)
15). Membuat Use Case Diagram - Part 4 (07:29)
16). Membuat Use Case Diagram - Part 5 (06:37)
17). Use case Diagram (13:07)
18). Sequence Diagram (04:59)
19). Flowchart (03:11)
20). Use Case Description - Part 1 (09:12)
21). Use Case Description - Part 2 (06:58)
22). Use Case Description - Part 3 (07:33)
23). Use Case Description - Part 4 (05:23)
24). Use Case Description - Part 5 (05:57)
25). Use Case Description - Part 6 (08:57)
26). Use Case Description - Part 7 (09:05)
27). Use Case Description - Part 8 (07:55)
28). Use Case Description - Part 9 (07:44)
29). Identifikasi Object & Class - Part 1 (09:44)
30). Identifikasi Object & Class - Part 2 (09:49)
31). Identifikasi Object & Class - Part 3 (06:50)
32). Identifikasi Object & Class - Part 4 (09:49)
33). Identifikasi Object & Class - Part 5 (08:06)
34). Identifikasi Object & Class - Part 6 (09:19)
35). Unified Modeling Language Uml (10:59)
36). Diagram Activity - Part 1 (07:12)
37). Diagram Activity - Part 2 (09:45)
38). Context Diagram (14:08)
39). Activity Diagram (04:00)
40). Membuat Class PHP - Part 1 (08:13)
41). Membuat Class PHP - Part 2 (08:34)
42). Membuat Class PHP - Part 3 (09:38)
43). Membuat Class PHP - Part 4 (08:33)
Total Durasi : 388 Menit
Aspek Kompetensi (Output Kompetensi) :
1. Mampu mengetahui metode perancangan sIstem (Materi: Analisis Sistem yang sedang Berjalan, Penentuan Metode Perancangan Sistem,Identifikasi Object Description)
2. Mampu memahami pemrograman PHP (Materi: Membuat Class PHP, Identifikasi Object & Class, Penentuan Metode Perancangan Sistem)
3. Mampu mengetahui Diagram Activity (Materi: Membuat Use Case Diagram, Use Case Description, Diagram Activity, Identifikasi Object & Class)
4. Mampu memahami Sistem Informasi (Materi: Analisis Sistem yang Sedang Berjalan, Penentuan Metode Perancangan Sistem, Identifikasi Object & Class, Membuat Class PHP)
5. Mampu Menganalisis sistem yang sedang berjalan (Materi: Analisis Sistem yang sedang Berjalan, Penentuan Metode Perancangan Sistem,)
6. Mampu Membuat Use Case Diagram (Materi: Membuat Use Case Diagram, Diagram Activit,Identifikasi Object & Class)
7. Mampu Membuat Use Case Description (Materi: Membuat Use Case Description, Diagram Activiity,Identifikasi Object & Class)
8. Mampu menentukan metode perancangan sistem (Materi: Penentuan Metode Perancangan Sistem, Analisis Sistem yang Sedang Berjalan, Membuat Class PHP)
9. Mampu Mengidentifikasi object dan class (Materi: Identifikasi Object & Class, Analisis Sistem yang Sedang Berjalan)
10. Mampu bersikap teliti dalam melakukan analisa dan perancangan sistem (Materi: Analisis Sistem yang Sedang Berjalan, Penentuan Metode Perancangan Sistem yang Sedang Berjalan,Diagram Activity)
Metode : Self Paced Learning