Seiring perkembangan zaman, banyak orang yang mulai tertarik dan mempelajari seputar dunia desain. Hal ini dikarenakan banyaknya perusahaan maupun bisnis dari berbagai bidang yang sangat membutuhkan desain grafis untuk menunjang kebutuhan sehari-hari mereka, seperti membuat konten di media sosial maupun konten untuk pemasaran. Oleh karena itu, ketika kita ingin menjadi seorang desainer profesional, kita harus mempelajari dan memahami terlebih dahulu tentang konsep Desain Komunikasi Visual, hingga mempelajari penggunaan software untuk membuat sebuah karya desain. Pada pelatihan ini, kita akan mempelajari mulai dari memahami sejarah seni rupa, Desain Komunikasi Visual, alur dan tahapan dalam produksi desain, mengenali aplikasi, software dan tools dalam software untuk desain, hingga mampu untuk membuat produk desain yang bernilai.
Setelah mengikuti kelas ini, diharapkan peserta mampu memahami alur dalam produksi desain, mengenali dan menggunakan tools software desain, membuat produk-produk desain grafis serta menerapkan strategi desain kreatif dan imajinatif sebagai seorang desainer grafis yang profesional.
Tujuan Umum:
Peserta dapat menyampaikan pesan melalui karya desain yang menarik dan sesuai kaidah desain komunikasi visual, sehingga bisa menghasilkan suatu karya yang bernilai.
Tujuan Khusus:
1) Mampu memahami sejarah seni rupa dan keterkaitannya dengan DKV
2) Mampu memahami komunikasi dan DKV
3) Mampu memahami produksi desain
4) Mampu menerapkan strategi kreatif
5) Mampu memahami design brief
6) Mampu membuat design brief
7) Mampu mengenali tools dalam pengolahan software untuk membuat design
8) Mampu pengenalan aplikasi dan software design
9) Mampu memahami cara membuat font dan mengaplikasikannya pada device
10) Mampu membuat produk design yang dapat dijual secara digital
11) Mampu menerapkan cara dan proses dalam design thinking
Kelompok Sasaran (Syarat dan Prasyarat) :
1) Pendidikan minimal SMA atau sederajat
2) Memiliki ketertarikan pada bidang desain grafis
3) Memiliki perangkat komputer yang mendukung
Durasi Detail:
1. Sejarah Seni Rupa & Keterkaitan dengan DKV (08:40)
2. Komunikasi dan DKV - Part 1 (08:27)
3. Komunikasi dan DKV - Part 2 (07:15)
4. Produksi Desain - Part 1 (07:36)
5. Produksi Desain - Part 2 (06:58)
6. Strategi Kreatif (03:55)
7. Memahami Design Brief - Part 1 (07:29)
8. Memahami Design Brief - Part 2 (07:43)
9. Membuat Design Brief (05:26)
10. Tools dalam Pengolahan Software untuk Membuat Design - Part 1 (10:12)
11. Tools dalam Pengolahan Software untuk Membuat Design - Part 2 (08:19)
12. Tools dalam Pengolahan Software untuk Membuat Design - Part 3 (10:24)
13. Tools dalam Pengolahan Software untuk Membuat Design - Part 4 (09:03)
14. Tools dalam Pengolahan Software untuk Membuat Design - Part 5 (07:55)
15. Tools dalam Pengolahan Software untuk Membuat Design - Part 6 (09:26)
16. Tools dalam Pengolahan Software untuk Membuat Design - Part 7 (05:52)
17. Tools dalam Pengolahan Software untuk Membuat Design - Part 8 (08:27)
18. Tools dalam Pengolahan Software untuk Membuat Design - Part 9 (08:10)
19. Tools dalam Pengolahan Software untuk Membuat Design - Part 10 (08:04)
20. Pengenalan Aplikasi Software - Software Design - Part 1 (10:03)
21. Pengenalan Aplikasi Software - Software Design - Part 2 (08:12)
22. Pengenalan Aplikasi Software - Software Design - Part 3 (10:19)
23. Pengenalan Aplikasi Software - Software Design - Part 4 (09:51)
24. Pengenalan Aplikasi Software - Software Design - Part 5 (07:05)
25. Pengenalan Aplikasi Software - Software Design - Part 6 (08:37)
26. Bagaimana Cara Membuat Font dan Mengaplikasikan pada Device - Part 1 (09:52)
27. Bagaimana Cara Membuat Font dan Mengaplikasikan pada Device - Part 2 (06:10)
28. Bagaimana Cara Membuat Font dan Mengaplikasikan pada Device - Part 3 (10:17)
29. Bagaimana Cara Membuat Font dan Mengaplikasikan pada Device - Part 4 (10:07)
30. Bagaimana Cara Membuat Font dan Mengaplikasikan pada Device - Part 5 (09:53)
31. Bagaimana Cara Membuat Font dan Mengaplikasikan pada Device - Part 6 (10:12)
32. Produk Design yang Dapat Dijual Secara Digital - Part 1 (09:54)
33. Produk Design yang Dapat Dijual Secara Digital - Part 2 (05:42)
34. Produk Design yang Dapat Dijual Secara Digital - Part 3 (08:46)
35. Produk Design yang Dapat Dijual Secara Digital - Part 4 (05:33)
36. Produk Design yang Dapat Dijual Secara Digital - Part 5 (10:23)
37. Produk Design yang Dapat Dijual Secara Digital - Part 6 (08:49)
38. Produk Design yang Dapat Dijual Secara Digital - Part 7 (09:19)
39. Produk Design yang Dapat Dijual Secara Digital - Part 8 (09:26)
40. Produk Design yang Dapat Dijual Secara Digital - Part 9 (06:12)
41. Produk Design yang Dapat Dijual Secara Digital - Part 10 (06:17)
42. Cara dan Proses dalam Design Thinking - Part 1 (09:34)
43. Cara dan Proses dalam Design Thinking - Part 2 (09:37)
Total Durasi: 360 Menit
Aspek Kompetensi (Output Kompetensi) :
1. Mampu mengenali sejarah seni dan Desain Komunikasi Visual. (Materi: Sejarah Seni Rupa dan Keterkaitan dengan DKV, Komunikasi dan DKV)
2. Mampu memahami alur dalam produksi desain. (Materi: Produksi Desain Memahami Design Brief)
3. Mampu mengenal aplikasi software untuk desain. (Materi: Pengenalan Aplikasi Software - Software Design)
4. Mampu membuat design brief. (Materi: Membuat Design Brief)
5. Mampu menggunakan tools software untuk membuat desain. (Materi: Tools dalam Pengolahan Software untuk Membuat Design)
6. Mampu membuat produk-produk desain grafis. (Materi: Bagaimana Cara Membuat Font dan Mengaplikasikan pada Device, Produk Design yang Dapat Dijual Secara Digital)
7. Mampu menggunakan software desain dengan mahir dan teliti. (Materi: Tools dalam Pengolahan Software untuk Membuat Design, Pengenalan Aplikasi Software - Software Design, Bagaimana Cara Membuat Font dan Mengaplikasikan pada Device)
8. Mampu menerapkan strategi desain dengan kreatif dan imajinatif. (Materi: Strategi Kreatif, Cara dan Proses dalam Design Thinking)
Metode Ajar : Self Paced Learning